Visor de archivos GLB y GLTF en línea
Cargando...
¿Qué es GLB y GLTF?
GLB y GLTF son formatos de archivos 3D populares utilizados para gráficos 3D en tiempo real y modelos 3D basados en web.
- GLTF (GL Transmission Format) es un formato de modelos 3D basado en JSON, diseñado para una transmisión y carga eficientes en aplicaciones web. Admite materiales, animaciones y texturas PBR, lo que lo hace ideal para visualización web 3D, juegos y realidad aumentada (RA/RV).
- GLB es la versión binaria de GLTF, que combina todos los recursos (geometría, texturas, sombreadores) en un solo archivo para una carga más rápida y un uso compartido más sencillo.
Ambos formatos se utilizan ampliamente en Three.js, Blender y motores de juegos, y ofrecen una renderización 3D liviana y de alto rendimiento para sitios web y aplicaciones.


Diferencia entre los formatos de archivo GLB y GLTF
Si bien GLB y GLTF están estrechamente relacionados, tienen diferencias clave:
Estructura del archivo: GLTF utiliza un Formato de texto basado en JSON con activos externos (binarios, texturas). GLB es un formato binario empaquetado, almacenando todo (JSON, texturas, sombreadores) en un solo archivo.
Rendimiento y carga: GLB se carga más rápido ya que evita múltiples solicitudes HTTP. GLTF es más modular, permitiendo la carga selectiva de activos.
Casos de uso: GLB es mejor para compartir y aplicaciones web (por ejemplo, proyectos Three.js). GLTF es útil para editar (por ejemplo, exportaciones de Blender).
Ambos formatos admiten materiales PBR, animaciones y escenas 3D, lo que los hace esenciales para el desarrollo web 3D, de juegos y de metaverso.
Preguntas más frecuentes
Esta herramienta utiliza Tres.js Para cargar y visualizar modelos 3D (archivos GLB/GLTF) directamente en su navegador. No se suben archivos a un servidor; todo se mantiene localmente para mayor privacidad y seguridad.
¡No! Tus archivos nunca salen de tu dispositivo. Incluso puedes desactivar tu conexión a internet después de cargar la página web para asegurar una vista previa completa sin conexión.
- Vista previa de archivo local (sin carga al servidor).
- Renderizado básico de modelo blanco (sin texturas, materiales ni iluminación avanzada).
- Controles de órbita (rotar, hacer zoom).
Nota: No se admiten escenas complejas, materiales PBR ni animaciones.
- Sin riesgos para la privacidad (los archivos permanecen en su computadora).
- Funciona sin conexión después de la carga inicial de la página.
- Ligero y rápido (sin funciones infladas).
Esta herramienta solo muestra modelos blancos simplificados (sin colores, texturas ni animaciones). Para una representación completa, pruebe software como Licuadora o espectadores en línea que admiten PBR.
Navegadores modernos como Chrome (recomendado), Firefox, Edge y Safari. Asegúrate de que WebGL esté habilitado (obligatorio para Three.js).
Haz clic en el botón "Seleccionar archivo GLB/GLTF" y selecciona tu archivo. El modelo se renderizará al instante, ¡sin esperas en el servidor!
Los formatos GLB y GLTF son estándares de la industria para gráficos 3D y se utilizan ampliamente en:
- Desarrollo de juegos:Recursos 3D livianos para juegos de Unity, Unreal Engine y WebGL.
- RA/RV:Modelos optimizados para aplicaciones de realidad aumentada/virtual en tiempo real.
- Impresión 3d:Creación de prototipos y compartición de diseños 3D listos para imprimir.
- Visualización web:Incorporación de modelos 3D interactivos en sitios web, comercio electrónico o demostraciones de productos.
- Metaverso:Construcción de entornos 3D y avatares para mundos virtuales.