Visionneuse de fichiers GLB et GLTF en ligne
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Qu'est-ce que GLB et GLTF ?
GLB et GLTF sont des formats de fichiers 3D populaires utilisés pour les graphiques 3D en temps réel et les modèles 3D basés sur le Web.
- GLTF (GL Transmission Format) est un format de modèle 3D basé sur JSON, conçu pour une transmission et un chargement efficaces dans les applications web. Il prend en charge les matériaux, animations et textures PBR, ce qui le rend idéal pour la visualisation web 3D, les jeux et la réalité augmentée/réalité virtuelle.
- GLB est la version binaire de GLTF, combinant tous les actifs (géométrie, textures, shaders) dans un seul fichier pour un chargement plus rapide et un partage plus facile.
Les deux formats sont largement utilisés dans Three.js, Blender et les moteurs de jeu, offrant un rendu 3D léger et hautes performances pour les sites Web et les applications.


Différence entre les formats de fichier GLB et GLTF
Bien que GLB et GLTF soient étroitement liés, ils présentent des différences clés :
Structure du fichier : GLTF utilise un Format de texte basé sur JSON avec des ressources externes (binaires, textures). GLB est un format binaire compressé, stockant tout (JSON, textures, shaders) dans un seul fichier.
Performances et chargement : GLB se charge plus rapidement car cela évite les requêtes HTTP multiples. GLTF est plus modulaire, permettant le chargement sélectif des actifs.
Cas d'utilisation : GLB est meilleur pour le partage et les applications Web (par exemple, les projets Three.js). GLTF est utile pour l'édition (par exemple, les exportations Blender).
Les deux formats prennent en charge les matériaux PBR, les animations et les scènes 3D, ce qui les rend essentiels pour le développement Web 3D, les jeux et le métaverse.
FAQ
Cet outil utilise Three.js Pour charger et afficher des modèles 3D (fichiers GLB/GLTF) directement dans votre navigateur. Aucun fichier n'est téléchargé sur un serveur : tout reste local pour des raisons de confidentialité et de sécurité.
Non ! Vos fichiers ne quittent jamais votre appareil. Vous pouvez même désactiver votre connexion Internet après le chargement de la page web pour bénéficier d'un aperçu complet hors ligne.
- Aperçu du fichier local (pas de téléchargement sur le serveur).
- Rendu de base du modèle blanc (pas de textures, de matériaux ou d'éclairage avancé).
- Contrôles d'orbite (rotation, zoom).
Remarque : les scènes complexes, les matériaux PBR et les animations ne sont pas pris en charge.
- Aucun risque pour la vie privée (les fichiers restent sur votre ordinateur).
- Fonctionne hors ligne après le chargement initial de la page.
- Léger et rapide (pas de fonctionnalités gonflées).
Cet outil affiche uniquement des modèles blancs simplifiés (sans couleurs, textures ni animations). Pour un rendu complet, essayez des logiciels comme Mixer ou des téléspectateurs en ligne qui prennent en charge PBR.
Navigateurs modernes comme Chrome (recommandé), Firefox, Edge et Safari. Assurez-vous que WebGL est activé (requis pour Three.js).
Cliquez sur le bouton « Sélectionner un fichier GLB/GLTF » et sélectionnez votre fichier. Le modèle s'affichera instantanément, sans attendre les serveurs !
Les formats GLB et GLTF sont des normes industrielles pour les graphiques 3D et largement utilisés dans :
- Développement de jeux: Ressources 3D légères pour les jeux Unity, Unreal Engine et WebGL.
- RA/RV: Modèles optimisés pour les applications de réalité augmentée/virtuelle en temps réel.
- impression en 3D: Prototypage et partage de conceptions 3D prêtes à imprimer.
- Visualisation Web:Intégration de modèles 3D interactifs dans des sites Web, du commerce électronique ou des démonstrations de produits.
- Métavers:Création d'environnements 3D et d'avatars pour les mondes virtuels.