Visualizzatore di file GLB e GLTF online

Visualizzatore di file GLB

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Tasto sinistro del mouse Ruota la vista Rotellina del mouse Ingrandire * Questo visualizzatore elabora tutti i dati localmente e non carica il tuo modello su nessun server.

Cosa sono GLB e GLTF?

GLB e GLTF sono formati di file 3D molto diffusi, utilizzati per la grafica 3D in tempo reale e per modelli 3D basati sul Web.

  • GLTF (GL Transmission Format) è un formato di modelli 3D basato su JSON, progettato per una trasmissione e un caricamento efficienti nelle applicazioni web. Supporta materiali, animazioni e texture PBR, rendendolo ideale per la visualizzazione web 3D, il gaming e la realtà aumentata/virtuale.
  • GLB è la versione binaria di GLTF, che combina tutte le risorse (geometria, texture, shader) in un singolo file per un caricamento più rapido e una condivisione più semplice.

Entrambi i formati sono ampiamente utilizzati in Three.js, Blender e nei motori di gioco, offrendo un rendering 3D leggero e ad alte prestazioni per siti web e app.

immagine del file stl
Prodotti per la stampa 3D 5

Differenza tra il formato file GLB e GLTF

Sebbene GLB e GLTF siano strettamente correlati, presentano differenze fondamentali:

  • Struttura del file: GLTF utilizza un Formato di testo basato su JSON con risorse esterne (binari, texture). GLB è un formato binario compresso, memorizzando tutto (JSON, texture, shader) in un unico file.

  • Prestazioni e caricamento: GLB si carica più velocemente poiché evita richieste HTTP multiple. GLTF è più modulare, consentendo il caricamento selettivo delle risorse.

  • Casi d'uso: GLB è migliore per la condivisione e le app web (ad esempio, progetti Three.js). GLTF è utile per la modifica (ad esempio, esportazioni Blender).

Entrambi i formati supportano materiali PBR, animazioni e scene 3D, rendendoli essenziali per lo sviluppo di web 3D, giochi e metaverso.

FAQ

Questo strumento utilizza Three.js Per caricare e visualizzare modelli 3D (file GLB/GLTF) direttamente nel browser. Nessun file viene caricato su un server: tutto rimane locale 100% per garantire privacy e sicurezza.

No! I tuoi file non lasciano mai il tuo dispositivo. Puoi anche disattivare la connessione internet dopo aver caricato la pagina web per garantire un'anteprima offline completa.

  • Anteprima del file locale (nessun caricamento sul server).
  • Rendering di base del modello bianco (senza texture, materiali o illuminazione avanzata).
  • Controlli dell'orbita (rotazione, zoom).

Nota: non sono supportate scene complesse, materiali PBR e animazioni.

  • Nessun rischio per la privacy (i file restano sul computer).
  • Funziona offline dopo il caricamento iniziale della pagina.
  • Leggero e veloce (senza lineamenti gonfi).

Questo strumento visualizza solo modelli bianchi semplificati (senza colori, texture o animazioni). Per un rendering completo, prova software come Miscelatore o visualizzatori online che supportano PBR.

Browser moderni come Chrome (consigliato), Firefox, Edge e Safari. Assicurati che WebGL sia abilitato (obbligatorio per Three.js).

Fai clic sul pulsante "Seleziona file GLB/GLTF" e seleziona il file. Il modello verrà renderizzato all'istante, senza dover attendere i server!

I formati GLB e GLTF sono standard industriali per la grafica 3D e sono ampiamente utilizzati in:

  • Sviluppo di giochi: Risorse 3D leggere per giochi Unity, Unreal Engine e WebGL.
  • AR/VR: Modelli ottimizzati per app di realtà aumentata/virtuale in tempo reale.
  • Stampa 3D: Prototipazione e condivisione di progetti 3D pronti per la stampa.
  • Visualizzazione Web: Integrazione di modelli 3D interattivi in siti web, e-commerce o demo di prodotti.
  • Metaverso: Creazione di ambienti 3D e avatar per mondi virtuali.
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