Онлайн-просмотрщик файлов GLB и GLTF
Загрузка...
Что такое GLB и GLTF?
GLB и GLTF — популярные форматы 3D-файлов, используемые для 3D-графики в реальном времени и 3D-моделей для веб-доступа.
- ГЛТФ (GL Transmission Format) — это формат 3D-моделей на основе JSON, разработанный для эффективной передачи и загрузки в веб-приложениях. Он поддерживает PBR-материалы, анимацию и текстуры, что делает его идеальным для 3D-веб-визуализации, игр и AR/VR.
- ГЛБ — это двоичная версия GLTF, объединяющая все ресурсы (геометрию, текстуры, шейдеры) в один файл для более быстрой загрузки и более удобного обмена.
Оба формата широко используются в Three.js, Blender и игровых движках, предлагая легкий и высокопроизводительный 3D-рендеринг для веб-сайтов и приложений.


Разница между форматами файлов GLB и GLTF
Хотя GLB и GLTF тесно связаны, у них есть ключевые различия:
Структура файла: ГЛТФ использует Текстовый формат на основе JSON с внешними активами (двоичные файлы, текстуры). ГЛБ это двоично-упакованный формат, сохраняя все (JSON, текстуры, шейдеры) в одном файле.
Производительность и загрузка: GLB загружается быстрее поскольку это позволяет избежать множественных HTTP-запросов. GLTF более модульный, что позволяет выборочно загружать активы.
Варианты использования: GLB лучше подходит для совместного использования и веб-приложений (например, проекты Three.js). GLTF полезен для редактирования (например, экспорт Blender).
Оба формата поддерживают PBR-материалы, анимацию и 3D-сцены, что делает их незаменимыми для веб-3D, игр и разработки метавселенной.
Часто задаваемые вопросы
Этот инструмент использует Три.js для загрузки и отображения 3D-моделей (файлов GLB/GLTF) непосредственно в вашем браузере. Никакие файлы не загружаются на сервер — все остается 100% локально для обеспечения конфиденциальности и безопасности.
Нет! Ваши файлы никогда не покидают ваше устройство. Вы даже можете отключить интернет-соединение после загрузки веб-страницы, чтобы обеспечить полный офлайн-просмотр.
- Локальный предварительный просмотр файла (без загрузки на сервер).
- Базовый рендеринг белой модели (без текстур, материалов или расширенного освещения).
- Управление орбитой (вращение, масштабирование).
Примечание: сложные сцены, PBR-материалы и анимация не поддерживаются.
- Никаких рисков для конфиденциальности (файлы остаются на вашем компьютере).
- Работает офлайн после первоначальной загрузки страницы.
- Легкий и быстрый (без раздутых черт).
Этот инструмент отображает только упрощенные белые модели (без цветов, текстур или анимации). Для полного рендеринга попробуйте программное обеспечение, например Блендер или онлайн-просмотрщики, поддерживающие PBR.
Современные браузеры, такие как Chrome (рекомендуется), Firefox, Edge и Safari. Убедитесь, что WebGL включен (требуется для Three.js).
Нажмите кнопку «Выбрать файл GLB/GLTF» и выберите файл. Модель будет визуализирована мгновенно — без ожидания серверов!
Форматы GLB и GLTF являются отраслевыми стандартами для 3D-графики и широко используются в:
- Разработка игр: Легкие 3D-ресурсы для игр Unity, Unreal Engine и WebGL.
- AR/VR: Оптимизированные модели для приложений дополненной/виртуальной реальности в реальном времени.
- 3D-печать: Создание прототипов и распространение готовых к печати 3D-дизайнов.
- Веб-визуализация: Внедрение интерактивных 3D-моделей на веб-сайтах, в электронной коммерции или в демонстрационных версиях продуктов.
- Метавселенная: Создание 3D-сред и аватаров для виртуальных миров.