Онлайн-просмотрщик файлов GLB и GLTF

Просмотрщик файлов GLB

Загрузка...

Левая кнопка мыши Повернуть Вид Колесико мыши Увеличить * Этот просмотрщик обрабатывает все данные локально и не загружает вашу модель на какой-либо сервер.

Что такое GLB и GLTF?

GLB и GLTF — популярные форматы 3D-файлов, используемые для 3D-графики в реальном времени и 3D-моделей для веб-доступа.

  • ГЛТФ (GL Transmission Format) — это формат 3D-моделей на основе JSON, разработанный для эффективной передачи и загрузки в веб-приложениях. Он поддерживает PBR-материалы, анимацию и текстуры, что делает его идеальным для 3D-веб-визуализации, игр и AR/VR.
  • ГЛБ — это двоичная версия GLTF, объединяющая все ресурсы (геометрию, текстуры, шейдеры) в один файл для более быстрой загрузки и более удобного обмена.

Оба формата широко используются в Three.js, Blender и игровых движках, предлагая легкий и высокопроизводительный 3D-рендеринг для веб-сайтов и приложений.

stl файл изображения
3D-печатная продукция 5

Разница между форматами файлов GLB и GLTF

Хотя GLB и GLTF тесно связаны, у них есть ключевые различия:

  • Структура файла: ГЛТФ использует Текстовый формат на основе JSON с внешними активами (двоичные файлы, текстуры). ГЛБ это двоично-упакованный формат, сохраняя все (JSON, текстуры, шейдеры) в одном файле.

  • Производительность и загрузка: GLB загружается быстрее поскольку это позволяет избежать множественных HTTP-запросов. GLTF более модульный, что позволяет выборочно загружать активы.

  • Варианты использования: GLB лучше подходит для совместного использования и веб-приложений (например, проекты Three.js). GLTF полезен для редактирования (например, экспорт Blender).

Оба формата поддерживают PBR-материалы, анимацию и 3D-сцены, что делает их незаменимыми для веб-3D, игр и разработки метавселенной.

Часто задаваемые вопросы

Этот инструмент использует Три.js для загрузки и отображения 3D-моделей (файлов GLB/GLTF) непосредственно в вашем браузере. Никакие файлы не загружаются на сервер — все остается 100% локально для обеспечения конфиденциальности и безопасности.

Нет! Ваши файлы никогда не покидают ваше устройство. Вы даже можете отключить интернет-соединение после загрузки веб-страницы, чтобы обеспечить полный офлайн-просмотр.

  • Локальный предварительный просмотр файла (без загрузки на сервер).
  • Базовый рендеринг белой модели (без текстур, материалов или расширенного освещения).
  • Управление орбитой (вращение, масштабирование).

Примечание: сложные сцены, PBR-материалы и анимация не поддерживаются.

  • Никаких рисков для конфиденциальности (файлы остаются на вашем компьютере).
  • Работает офлайн после первоначальной загрузки страницы.
  • Легкий и быстрый (без раздутых черт).

Этот инструмент отображает только упрощенные белые модели (без цветов, текстур или анимации). Для полного рендеринга попробуйте программное обеспечение, например Блендер или онлайн-просмотрщики, поддерживающие PBR.

Современные браузеры, такие как Chrome (рекомендуется), Firefox, Edge и Safari. Убедитесь, что WebGL включен (требуется для Three.js).

Нажмите кнопку «Выбрать файл GLB/GLTF» и выберите файл. Модель будет визуализирована мгновенно — без ожидания серверов!

Форматы GLB и GLTF являются отраслевыми стандартами для 3D-графики и широко используются в:

  • Разработка игр: Легкие 3D-ресурсы для игр Unity, Unreal Engine и WebGL.
  • AR/VR: Оптимизированные модели для приложений дополненной/виртуальной реальности в реальном времени.
  • 3D-печать: Создание прототипов и распространение готовых к печати 3D-дизайнов.
  • Веб-визуализация: Внедрение интерактивных 3D-моделей на веб-сайтах, в электронной коммерции или в демонстрационных версиях продуктов.
  • Метавселенная: Создание 3D-сред и аватаров для виртуальных миров.
Пролистать наверх